
Von Zauberkreisen und Vergnügungsparks
In dieser Folge von DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. sprechen wir mit Stephen E. Dinehart IV. über seine Arbeit als Designer von Vergnügungspark-Attraktionen, deren Platz in einer kapitalistischen Gesellschaft, die Komplexität des Park Designs und auf welche Weise dieses Design an Dineharts Arbeiten als Game Designer anknüpft.